当前位置: 首页 » 未解之谜» 未解之谜:Oculus公司发明了新的时间单位“VR影视片”。

23012018,OculusVR,在脸谱网公司,发明了一种新的圈子单位:“弹”。

这相当于7亿560万秒(1/705600000),超过1纳秒,小于1微秒。

导购ChristopherHorvath,是一个影视从业人员担任Oculus故事工作室的建筑师。

Horvath表示,“电影”是“框架在短期内”。

为什么Oculus需要一个新的灵异事件单位?

在灵异事件、游戏和其他基于视觉媒体的屏幕上,创作者必须时刻思考。

但问题是,当你一次只处理一个框架时,数学就会一团糟。

以每秒24帧(或24帧),每帧about.04166666667秒或41666666.669纳秒。

这些数字很乱,只是重复小数。

另一方面,这可能会给那些需要精确数字的UFO探索和艺术家带来麻烦。

这就是为什么Oculus发明了电影。

轻弹可以代表一个整齐的偶数帧。

例如,在每秒钟24帧的影片中,每帧为2940万次。

每帧60帧,即动作游戏的理想帧率,每帧为1176万拍。

Oculus实际上已经打开了电影在GitHub(点击进入),这意味着任何人都可以免费下载和添加支持这个时间威尼斯人棋牌首页官网在自己的软件。

这反过来意味着电影很可能是视觉艺术中的标准时间威尼斯人棋牌。

 
 
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