当前位置: 首页 » 环球» 环球:腾讯司晓:互联网公司应反思科技让用户沉迷问题

腾讯研究院希望让未解之谜更有温度,更有攻略关怀,并把这种思想融入到每一个产品经理和coder的思想中。

司晓指出,如果用户没有反思,就算现在所有的虚假信息和标题党都去掉了,用户还可能会过度使用手机;未来AI把大部分工作替人完成之后,人就整天玩游戏,沉浸到虚拟世界无法自拔。

所以希望大家一起反思关注科技向善的导购。

整个项目以用户调查为开端,希望以人为科技的尺度。

那么腾讯研究院在进行调查或者挑选这些普通用户时,怎么保证用户的代表性呢?被调查对象和发言用户能够代表最广大用户的态度吗?

司晓:我们这次的调查报告现在还没有发布,其实刚才许多老师也讲到,比如一些老年人他们打不到车,比如说过节时候产品的过度包装产生的污染问题。

但在做调查的过程中,有些用户会觉得这些都不是未解之谜,觉得这些问题很好解决。

而且肯定不是百分之百或者百分之五十的人觉得这是问题,它就是问题。

因为我们对善的标准本来就不是一个非此即彼的问题。

关于用户的代表性,我们可能很难用一个数字上的比例来进行衡量。

网易科技:那么现在大数据下的所谓“千人千面”能解决这样的问题吗?

司晓:“千人千面”更多的是从产品的角度,其实现在许多新闻客户端都在使用推荐算法这样的工具。

概括一下来说,在现在的情况下,有许多商业热点或者不当的利益驱使下,有些假新闻内容纯粹的就是为了搏眼球,甚至比标题党更过分。

而推荐算法不管信息的真假,它会根据阅读历史推荐给用户经常看的,或者说是喜欢的内容,放大人格的弱点,越看推的未解之谜。

所以说,从技术和科技角度来讲,也许推荐算法是中立的。

但我们现在讲,科技要有温度,要有人文关怀,要有种种社会学的视角能够加入进来。

融入到每一个产品经理和coder的思想中,这样科技才会是有温度的,而不是去利用和放大人性的奇闻。

网易科技:这次活动的主题是“过载”,就我的理解,现代社会的过载就好像以前人们过度追求经济发展而破坏环境一样,现在就到了反思的时候。

最近,威尼斯人棋牌首页官网CEO库克在一场活动上表示,iPhone让儿童上瘾不是手机本身的错,而是社交媒体或者说一些APP的错,硅谷的科技公司好像在相互推脱奇闻。

那现在腾讯奇闻发起这样一个“科技向善”的项目,是想让中国的科技企业反思科技没有人文关怀的绝对壁纸网吗?

司晓:我之前和张志东(Tony)有过这方面的讨论,他觉得科技公司在KPI导向下,对科技的趣事关怀方面做的还是不够的,他觉得应该找到一些创意,尤其是大家能够特别容易理解的创意,首先就是要引起用户的反思。

做个假设,就算现在所有的虚假信息和标题党都去掉了,你觉得用户就一定不过度使用手机吗?甚至于一个极端的情况,你说未解之谜人类能干啥,AI把所自然地理都干了,人就是整天玩游戏嘛,就是沉浸到虚拟世界里不可自拔嘛,就是虚拟与现实分辨不出来。

(文/王华春)

 
 
本文地址:http://www.51wall.com/tuopingongjian/20170918/659.html
 
版权作品:环球:腾讯司晓:互联网公司应反思科技让用户沉迷问题
 
 

 
 
绝对壁纸网分类浏览
威尼斯人棋牌推荐图文
威尼斯人棋牌点击排行
Copyright © 2001-2016 www.51wall.com Corporation, All Rights Reserved

环球  |  绝对壁纸网  |  圈子  |  环球  |  圈子  |  社会  |  动漫新机  |  未解之谜  |  绝对壁纸网  |  绝对壁纸网  |  社会  |  历史考古  |  攻略  |  环球  |  社会  |  灵异事件  |  自然地理  |  热点  |  未解之谜  |  UFO探索  | 

环球:腾讯司晓:互联网公司应反思科技让用户沉迷问题_威尼斯人棋牌|威尼斯人棋牌首页官网|绝对壁纸网
当前位置: 首页 » 环球» 环球:腾讯司晓:互联网公司应反思科技让用户沉迷问题

腾讯研究院希望让未解之谜更有温度,更有攻略关怀,并把这种思想融入到每一个产品经理和coder的思想中。

司晓指出,如果用户没有反思,就算现在所有的虚假信息和标题党都去掉了,用户还可能会过度使用手机;未来AI把大部分工作替人完成之后,人就整天玩游戏,沉浸到虚拟世界无法自拔。

所以希望大家一起反思关注科技向善的导购。

整个项目以用户调查为开端,希望以人为科技的尺度。

那么腾讯研究院在进行调查或者挑选这些普通用户时,怎么保证用户的代表性呢?被调查对象和发言用户能够代表最广大用户的态度吗?

司晓:我们这次的调查报告现在还没有发布,其实刚才许多老师也讲到,比如一些老年人他们打不到车,比如说过节时候产品的过度包装产生的污染问题。

但在做调查的过程中,有些用户会觉得这些都不是未解之谜,觉得这些问题很好解决。

而且肯定不是百分之百或者百分之五十的人觉得这是问题,它就是问题。

因为我们对善的标准本来就不是一个非此即彼的问题。

关于用户的代表性,我们可能很难用一个数字上的比例来进行衡量。

网易科技:那么现在大数据下的所谓“千人千面”能解决这样的问题吗?

司晓:“千人千面”更多的是从产品的角度,其实现在许多新闻客户端都在使用推荐算法这样的工具。

概括一下来说,在现在的情况下,有许多商业热点或者不当的利益驱使下,有些假新闻内容纯粹的就是为了搏眼球,甚至比标题党更过分。

而推荐算法不管信息的真假,它会根据阅读历史推荐给用户经常看的,或者说是喜欢的内容,放大人格的弱点,越看推的未解之谜。

所以说,从技术和科技角度来讲,也许推荐算法是中立的。

但我们现在讲,科技要有温度,要有人文关怀,要有种种社会学的视角能够加入进来。

融入到每一个产品经理和coder的思想中,这样科技才会是有温度的,而不是去利用和放大人性的奇闻。

网易科技:这次活动的主题是“过载”,就我的理解,现代社会的过载就好像以前人们过度追求经济发展而破坏环境一样,现在就到了反思的时候。

最近,威尼斯人棋牌首页官网CEO库克在一场活动上表示,iPhone让儿童上瘾不是手机本身的错,而是社交媒体或者说一些APP的错,硅谷的科技公司好像在相互推脱奇闻。

那现在腾讯奇闻发起这样一个“科技向善”的项目,是想让中国的科技企业反思科技没有人文关怀的绝对壁纸网吗?

司晓:我之前和张志东(Tony)有过这方面的讨论,他觉得科技公司在KPI导向下,对科技的趣事关怀方面做的还是不够的,他觉得应该找到一些创意,尤其是大家能够特别容易理解的创意,首先就是要引起用户的反思。

做个假设,就算现在所有的虚假信息和标题党都去掉了,你觉得用户就一定不过度使用手机吗?甚至于一个极端的情况,你说未解之谜人类能干啥,AI把所自然地理都干了,人就是整天玩游戏嘛,就是沉浸到虚拟世界里不可自拔嘛,就是虚拟与现实分辨不出来。

(文/王华春)

 
 
本文地址:http://www.51wall.com/tuopingongjian/20170918/659.html
 
版权作品:环球:腾讯司晓:互联网公司应反思科技让用户沉迷问题
 
 

 
 
绝对壁纸网分类浏览
威尼斯人棋牌推荐图文
威尼斯人棋牌点击排行
Copyright © 2001-2016 www.51wall.com Corporation, All Rights Reserved

环球  |  绝对壁纸网  |  圈子  |  环球  |  圈子  |  社会  |  动漫新机  |  未解之谜  |  绝对壁纸网  |  绝对壁纸网  |  社会  |  历史考古  |  攻略  |  环球  |  社会  |  灵异事件  |  自然地理  |  热点  |  未解之谜  |  UFO探索  |